FPSとリフレッシュレート(Hz)の違いとは?初心者向けにわかりやすく解説
※本記事はFPS・リフレッシュレート(Hz)などの基礎を初心者向けに整理した情報記事です。特定製品の購入をすすめる内容ではありません。 ゲーム画面のなめらかさを調べていると、 FPS と リフレッシュレート(Hz) という言葉がよく出てきます。 どちらも映像のなめらかさに関係しますが、役割は同じではありません。FPSは ゲーム側が1秒間に何枚の映像を作るか 、Hzは モニター側が1秒間に何回画面を更新できるか を表します。 この記事では、FPSとHzの違い、60FPS・144Hz・240Hzの考え方、ゲームがカクつくときの確認手順を、初心者向けに順番に整理します。 この記事でわかること FPSとリフレッシュレート(Hz)の違い 60FPS・144Hz・240Hzの体感イメージ FPSが高いのにカクつく原因 144Hzモニターなのに60Hzで動いている時の確認手順 ゲーム用途でまず整えるべき順番 結論:FPSは「作る枚数」、Hzは「表示できる回数」 最初に結論です。 FPSとHzの違い FPS :PCやゲーム機が1秒間に作る映像の枚数 Hz :モニターが1秒間に画面を更新できる回数 たとえば、ゲーム側が144FPS出ていて、モニターが144Hzなら、作られた映像をモニター側でも表示しやすい状態です。 逆に、ゲーム側が60FPSしか出ていない場合、144Hzモニターを使っていても、体感は60FPS寄りになります。モニターだけ高性能でも、ゲーム側のFPSが足りなければ、なめらかさは頭打ちになります。 初心者はこの考え方でOK モニターのHzに近いFPSを安定して出す ことを目標にすると、設定を考えやすくなります。 144Hzモニターなら、まずは120〜144FPS付近を安定させる。240Hzモニターなら、できるだけ高いFPSを安定させる。これが基本です。 FPSとは?ゲーム側が描画する枚数 FPSは「Frames Per Second」の略で、...